Protótipo e teste de usabilidade

Após a fase de imersão, na qual nos aprofundamos no problema, analisamos e organizamos os dados levantados, criamos uma proposta e finalmente chegamos na etapa de testes. Inicialmente, desenhamos os wireframes das telas para representar a ideia gerada. Wireframe é o rascunho que posiciona a informação e orienta a navegação. É um esqueleto que [...]